一、老化一下显卡什么意思?老化越就越好吗?
“老化”是电子元器件,电路板等电子器件部件生产制造过程中的一个工艺步骤,用以加强稳定产品。剔除不合格件。
成品后,到用户手中,就没有“老化”这个说法了。
二、产品鉴定证书与产品检测报告能通用吗? 需要产品鉴定证书的,出具产品检测报告行不行?
产品鉴定证书和产品检测报告是两个不同概念。二者不通用,两个共同点都是针对产品的。
产品鉴定一般是指通过技术革新对产品的主要技术指标、技术特点、应用领域、应用的先进性和效益分析进行综合评估;
产品检测报告是依据产品的国家标准或行业标准对产品安全、性能进行验证,符合国家标准要求后出具的测试报告。
三、我要学工业设计,都要具备什么条件啊?找一个设计家具的工作难吗?
俺也学工业设计。
有篇文章《工业设计成长认识论》写道:有资料表示工业设计人才的要求有 :1.创造性的解决问题;2.2-D概念草图;3.口头及书面的表达;4.材料与工艺;5.计算机辅助工业设计;6.多学科的交流;7.概念模型制作;8.企业实习;9.设计理论;10. 平面设计;11.数理知识.;12.工程技术;13.认知与消费心理;14.研究与信息处理;15.市场营销实践;16.艺术与设计史;17.艺术与人文学;18.计算机辅助工程设计;19.人体测量与作业分析;20.全尺寸模型制作;21.工作样机制作;22.展示样机制作;23.机械制图术;24.计算机生成图象。这些要求中前十项被认为是非常重要的,而且也是在大学里都要学习的,因此一定要把大学的专业基础知识学好。
还有著名工业设计师DYSON的8大制造业生存哲学: 1、 没有人会因为画板上的创意而成功!有趣的问题和方案来源于接触世界和细心观察日常生活。与世隔绝或放弃必将无所作为。 2、 与生活相关的产品才会有大市场。从现有的产品中找到弱点,虽然改进一个成熟的产品很困难,但在这个产品类别中大有可为,因为市场已经存在了。 3、 引进新技术,真正的技术通过专利保护创意,从而削弱盗版与竞争压力。 4、 爱迪生原则。工程技术是一种思维方式和工作方法,突破只会源于思考与努力工作。不断测试再测试,只相信自己的眼睛,而不是公式套路。 5、 不断革新,对产品的每一个细节进行再思考再改进,让消费者得到最大满足,让自己的产品拥有更多有优势的专利。 6、 设计是表现,最重要的是内在,产品好用才会产生美,好的设计在于功能的说服力,但陈旧的外观会失掉市场,设计是为了消费者的产品体验。 7、 毅力与判断。成功会比想象的来得慢,幸运需要自己为自己创造,坚忍不拔比聪明更易获得成功青睐。 8、 全面控制,不偏离最初的想法会让产品从创意、概念、研发、测试、模型、加工、生产、销售到市场与服务都获得成功。
看样您是想大学的时候学工业设计了?其实 只要大学的时候认真学习,把各门课程都学好,基本上是没问题的。
至于设计家具,俺们老师说:中国的家具设计市场还有很大的空白,所以俺们学校的工业设计有家具设计的选修课。具体的市场行情俺也不清楚,不过俺认为只要有自己的长处,只要自己是优秀的,找到工作是没问题的。
四、我以后要是向程序员,软件工程师方向发展,计算机三级该选择考哪个好?
其实我觉得软件测试工程师是个非常有前途的职业.现在软件测试工程师的缺口非常的大. 程序员跟测试员是相互对应的.以前国内认为只要有好的程序员就行了,其实还要有好的测试员.现在国内的软件厂商越来越注重测试员. 软件测试工程师 一提到软件测试工程师,很多人就会想到那些反复使用软件,试图在频繁操作中寻找到错误发生的低层次人员或者软件用户。其实这是一种错误的概念,软件测试早已超越了用户使用来发现Bug的基本测试阶段。 陈宏刚介绍说,微软的软件测试工程师分为三种:测试执行者(Basic Software Tester)、测试工具软件开发工程师(Software Development Engineer in Test)和高级软件测试工程师(Ad_hoc Tester) 测试执行者负责理解产品的功能要求,然后根据测试规范和测试案例对其进行测试,检查软件有没有错误,决定软件是否具有稳定性,属于最低级的执行角色。 测试工具软件开发工程师负责写测试工具代码,并利用测试工具对软件进行测试;或者开发测试工具为软件测试工程师服务。产品开发后的性能测试、提交测试等过程,都有可能要用到开发的测试工具。对技术要求最强的是这些人,因为它们要具备写程序的技术。“因为不同产品的特性不一样,对测试工具要求也是不同的,就像Windows的测试工具不能用于Office,office的也不能用于SQLserver,微软很多测试工程师就是负责专门为某个产品写测试程序的。” 而Ad_hoc Testet属于比较有经验,自己会找方向并做的很好的测试工程师,这要求具有很强的创造性。刚进入微软时,老板也是只给陈宏刚一个操作流程,每天就按照这个规程去做,几天下来,一个Bug都没有发现。陈宏刚也很沮丧,觉得这样挺对不起公司,后来自己问自己:为什么非要这样做!于是换了其他的方法试试,令他吃惊的是,一下就找到很多严重的Bug,当时也不敢声张。有一天,他找到10多个非常严重的Bug,开发经理一下就惊呆了,怒冲冲的跑到陈宏刚面前问:“你是不是改变了测试方式和测试步骤?”陈宏刚有些吓住,说道:“可能改变了一点。”对方说:“我非常生气,但我不是生你的气,而是因为以前测试人员水平太差,或者以前的测试方面有问题,软件中有些Bug存在了半年甚至一年,但直到现在才发现,现在修补这些错误要困难很多!”后来陈宏刚得到了老板的赞许,可以按照自己的想法去做测试。对此,陈宏刚感受颇深:“一方面我体会到了微软非常鼓励创造的文化,同时也感到只遵守教条不是好的测试人员,就和用户一样了。做软件测试工程师同样需要开拓和创造性。” 在开发管理上,测试不应该归属于项目管理,也不应该归属开发人员。这三个部门应该是并驾齐驱,相互协作,测试工程师最终决定产品是否能够发布。 软件测试工程师的素质 因为软件测试仍然处在发展阶段,还没有上升到理论层次。对人员的评测,包括微软在内,都还没有一个统一标准,因此评定软件测试工程师只能根据工作实践进行自然淘汰。 软件测试对逻辑思维、学习能力、反应要求很高,是否有严密的思维和逆向思维也非常重要。陈宏刚介绍说,在五六个人的测试小组时,一半以上的Bug都是他找到的。他认为这同自己数学专业的背景关系密切,数学中有逻辑思维的培训,要善于找出来各方面的因素。比如要证明一个定理,各个方面都考虑到,一个条件不满足就无法证明;但如果证明其不成立,最常用的就是找到一个反例,只要有一点证明不成立就可以了,软件测试也是找这一点。 做测试还要考虑到所有出错的可能性,还要做一些不是按常规做的、非常奇怪的事。除了漏洞检测,测试还应该考虑性能问题,也就是要保证软件运行得很好,没有内存泄漏,不会出现运行越来越慢的情况;在不同的使用环境下,考虑软件的兼容性同样重要。软件测试同产品的规模也有很大的关系,因为软件的bug往往出在大型软件的连接处。 做软件测试工程师需要对软件抱有怀疑态度。这是因为开发人员喜欢想当然,总是找一些有利于自己程序执行的数据,有些开发人员甚至认为不利于程序执行的数据是对代码的玷污和亵渎。而软件测试却要策略性的准备各种数据,从每个细节上设计不同的应用场景,不去想当然的假定任何一个数据是可行的。 在职业素质和交际方面方面,并不是测试工程师爱挑别人毛病才好,反而这个工作要求很强的沟通能力。经常的和开发人员进行沟通,说话办事
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